jueves 1 de octubre de 2009

Dead or Alive - Cronosoft

.
DEAD OR ALIVE

Cronosoft (2003)
Programa, gráficos y música : Jonathan Cauldwell
Tipo : Arcade Shoot em up
Memoria : 48K/128K



El salvaje oeste ha sido desde siempre uno de los temas mas utilizados en los juegos de ordenador. Hay una gran cantidad de juegos basados en pistoleros, sheriffs, diligencias, rodeos, etc. y, curiosamente, una de las formas más utilizadas para plasmar este tipo de programas ha sido el de arcade con scroll vertical. Hay algunos clásicos de este estilo como Gun Smoke o Desperado (extrañamente parecido a Gun Smoke…qué vamos a decir a estas alturas), y otros menos conocidos como Cowboy Kidz, o este Dead or Alive que vamos a comentar.





El menú es austero y simple, acorde con el estilo del juego en general.





Hay que decir que aunque DoA salió hace 6 años al público, originalmente fue programado por Jonathan Cauldwell en 1995, año en el que el Spectrum ya no tenía vida comercial, al menos en Europa occidental. Probablemente si no hubiera existido ese esfuerzo, liderado por WoS, de recuperar todo el material antiguo de Spectrum no habríamos visto nunca este Dead or Alive, ya que, gracias a ese esfuerzo y constancia mucha gente se reencontró y reenganchó a lo Retro, y, gracias a esa nueva “fiebre”, nació Cronosoft (a la postre publicadora del juego de Jonathan Cauldwell).






Uno de los pocos extras que hay en el juego, o algo que se salga de disparar y esquivar, es la posibilidad de encontrar unas botas si disparamos a los barriles. Las botas nos proporcionarán una mayor velocidad, esencial para acabar con los enemigos finales de los últimos niveles.





Hablando estrictamente del juego, la historia es simple : encarnamos el papel de un nuevo sheriff en la ciudad, y como tal debemos hacer que impere la ley a balazo limpio, porque por lo visto el pueblo esta lleno de chusma. Para limpiar nuestro pueblo de mala gente debemos recorrer 3 zonas diferentes hasta eliminar al jefe final, que como suponéis, será lo más complicado de cada nivel. La primera zona es el pueblo, entre las rústicas tiendas y las cantinas deberás tener cuidado con los disparos de los enemigos. La segunda zona es el desierto, donde tendrás que seguir el ferrocarril hasta llegar al final en donde te espera un Mexicano muy agresivo. Y por último el tercer nivel se desarrolla en el bosque, aunque no se vean muchos árboles, donde las tribus de Indios Nativos americanos intentarán acabar con nosotros. Por lo que habéis leído podeis deducir que el desarrollo no es nada original, pues no…la principal característica de estos arcades nunca ha sido la originalidad, y este no podía ser la excepción.







Disparar y esquivar, disparar y esquivar...como en Desperado, pero con menos colores y menos variedad. Un poco más rápido en sus movimientos, eso sí. Hubiera sido esencial agregar algún otro nivel diferente, más armas, o quizás más y diferentes enemigos. Y un poquito de música también.




La parte técnica del juego esta a un nivel aceptable, ni mucho ni poco. Los gráficos no están mal, tamaño más bien pequeño, cierto detalle en los personajes, y presencia de algunos elementos del decorado, como tiendas, ferrocarril, agujeros, pozos…Sin embargo no se puede decir que el nivel haya sido muy alto, ya que los fases son monocromas (la primera es blanca, la segunda amarilla y la tercera verde), los enemigos son un tanto repetitivos (existen 4 tipos : Pistolero, mexicano, Indio americano y leñador barbudo, más los 3 enemigos finales de fase), tienen un tamaño medio-pequeño y se echa en falta un poco más de imaginación en los escenarios, que se ven un tanto simples.



A cambio de haber realizado unos gráficos no muy espectaculares, el movimiento responde muy bien. El sheriff se mueve perfectamente, respondiendo rápidamente al teclado. Esto se nota especialmente cuando recogemos las botas, que hacen que nuestro personaje vaya muy rápido. En ocasiones, cuando se junta una gran cantidad de personajes en pantalla, se produce una ligera ralentización, aunque no afecta prácticamente al desarrollo.
Del sonido poco se puede hablar, porque no hay ninguna melodía y dentro del juego hay unos pocos simples efectos, como cuando disparamos y cuando cogemos un arma o las botas.





Algunos enemigos disparan desde casas en el lateral...aunque aparte de este detalle, poco más vas a ver. Los decorados son simples, pero al menos el color de cada nivel cambia, se agradece un poco.




Si tenemos en cuenta todo esto podemos pensar que no es un juego para tirar cohetes, pero el juego en si entretiene, porque ya sabemos que este tipo de arcade tienen su miga, y es que una vez cargamos el juego y nos ponemos a jugar se nos pasa el tiempo esquivando balas y disparando a todos lados. Por tanto, la habilidad y los reflejos son fundamentales en el juego, ya que en muchas ocasiones la pantalla se llenará de balas enemigas, mientras nosotros intentamos eliminar a los malos, con lo que mientras disparamos hay que tener un ojo puesto en esas balas perdidas que muchas veces nos pillan por sorpresa. Esa mezcla de “mata y esquiva” que ya hemos visto en juegos clásicos como Commando o el propio Desperado que mencionamos arriba, resulta la mayoría de las veces apetitosa para el jugador.


Lo malo en este juego es que hay cosas demasiado simples, quizás si se hubieran incluido algunas novedades o mejoras técnicas estaríamos hablando de un juego más que aceptable, teniendo en cuenta también que no posee una dificultad muy alta y los niveles son limitados (aunque el juego empieza de nuevo cuando superamos las 3 fases). Es simple y directo, entretiene, pero quizás se echa de menos algo que le de más alegría al conjunto.











REVISITANDO LA REVIEW :

Este Dead or Alive me recuerda mucho al caso Dick Tracy, que ya pondré por aquí pronto : Un juego bien realizado técnicamente, pero soso, o un poco demasiado repetitivo. Un poco más de alegría al conjunto le hubiera venido muy bien, aunque para los amantes del shoot em up si que puede servir para pasar un rato...hasta que lo termineis. No es malo, aceptable y medianamente entretenido pero pelín ramplón.

2 comentarios:

  1. Enhorabuena por tu blog. Me encantan tus comentarios de los juegos, en profundidad y con todo detalle. Sigue así.

    ResponderSuprimir
  2. Muchas gracias Anónimo :)
    Intento que los comentarios sean a fondo para que la gente se pueda hacer una idea de cómo es el juego. También sólo comento los juegos que me conozco muy bien, casi todos juegos que me he terminado. Intentaré también poner sobre todo juegos desconocidos, a ver si el personal se anima más con las nuevas producciones.

    Un saludo!

    ResponderSuprimir