24 - BEASTIE FEASTIE - Beyker Soft 2005
Otra maravilla de Beyker, basada en la recreativa de Epos Corporation. Un juego realizado parcialmente en Basic, que fue el unico participante del concurso de Radastan en el año 2005. Un juego a la vieja usanza, plataformas, desarrollo más o menos simple, pero muy divertido, con varios elementos, como plataformas, ascensores para subir/bajar, posibilidad de matar enemigos, pegarse el techo...una recreativa muy ochentera, en las que se demostraba que una idea divertida a la par que simple era más que suficiente para entretener. El programa en su versión ZX cumplu bastante bien, movimientos, estética, todo parecido a la máquina original. Pues eso, es divertido, quizás a veces un pelín demasiado difícil (lo peor del juego en mi opinión) en algunos niveles, pero el hecho de tener infinitos continues le hace ganar un pelín, ya que el juego termina siendo superable, cosa, que, por lo menos, personalmente, siempre le añade un plus a la experiencia de enfrentarse a un programa. Además, un juego inédito en nuestro Spectrum.
23 - TILESS - Beyker Soft 2005
No, prometo desde aquí que no soy famila de Sergio Vaquer, lo que pasa que tengo que admitir, que este tio es un genio del Spectrum. Ha realizado juegos en Basic, que aparte de ser técnicamente muy buenos para estar hablando de este lenguaje, resultan más que enganchantes, muchas veces con ideas muy originales. Estamos en este caso hablando de un puzzle, que aunque al principio pueda ser un poco complicadillo de seguir, al poco tiempo estareis irremediablemente enganchados. La dificultad, sube también bastante, un poco demasiado (igual que en el Beastie Feastie), lo que puede ser un pequeño obstáculo para jugarlo hasta el final. Pero si quereis estrujaros el coco, es un juego delicioso. Hace un par de años me quedé cerca del final, pero me he prometido a mí mismo que algún dia lo terminaré! Que si!!! :D
22 - ILOGICALL - CEZ GS 2008
Una idea cque algunos conocereis de las consolas de nueva generación, el Picross. Que se puede decir entonces de esta versión para nuestros Spectrums?? Pues que sabe llevar la idea perfectamente y además añade extras como simpáticos gráficos, sonido de muy buena calidad, y un sistema de claves necesario y muy oportuno. Lo bueno de este juego es que una vez que empeceis, será difícil olvidaros de él, querreis pasar y pasar más niveles, es adicción pura. Lo malo es que en mi opinión hay demasiados niveles, 100, teniendo en cuenta que muchos de ellos se subdividen en varias pantallas. Pero bueno, siempre nos queda la ayuda de las claves. Por cierto, quién fué el que hizo el nivel 44????!!!!! También algún dia lo terminaré, lo juro!!! :D
21 - HOP AND CHOP - Cronosoft (Shaw Brothers) 2003
Un juego con un poco de...truco. ¿Porqué? Pues porque en realidad fue programado en la última etapa comercial del Spectrum, allá a principios de los 90. Sin embargo, como muchos otros proyectos, se quedó sin ver la luz, aunque en este caso, el juego ya estaba terminado. Gracias a Cronosoft podemos disfrutar de un programa a lo Rainbow Islands, de bastante calidad y mucho entretenimiento. Es una mezcla de plataformas, arcade y lucha contra el tiempo, que al principio cuesta un poco de dominar, pero que luego se convierte en una muy buena experiencia al teclado de tu Spectrum. Los puntos negativos del juego son el control, a veces un pelín, no sé como definirlo, un poco no impreciso, pero sí no todo lo exacto que se necesitaría (los que hayais jugado a los juegos de los Shaw Brothers ya sabeis a lo que me refiero. Los que no, cargad alguno de sus programas y ya vereis). La dificultad también se dispara en ocasiones, especialmente por la lucha contra el crono para terminar los niveles. En la parte buena, que una vez conseguida cierta pericia con el personaje, podremos saltar, disparar y esquivar enemigos en un mundo de gráficos muy agradables y coloridos con diferentes y variadas pantallas y mundos. También posee una agradable melodía, aunque en partidas largas puede hacerse un pelín repetitiva. Lo dicho, dadle una oportunidad y no os defraudará. Eso sí, habrá que pagar porque su distribución está denegada.
20 - JINJ - CEZ GS 2008
Como hubo gente que lo definió : una vuelta a las primeras videoaventuras de los primeros años 80. Un estilo Babaliba, que a mucha gente le gusta y que además trae esos recuerdos y ese sabor tan Spectrum. Y aparte de eso, qué?? pues que el juego cumple, tiene gráficos muy simpáticos, una historia definida que nos hace pensar un poco en como poder solucionar los problemas que se nos presentan a lo largo de la aventura (objetos y su uso), aunque no en un grado muy avanzado, sino que será tan importante el descubrir como utilizar los objetos que vamos recogiendo tanto como esquivar a los enemigos. Por tanto es una videoaventura simple con tintes de arcade, ya que la pericia al teclado es básica para sortear los numerosos enemigos). Un juego que tiene un gran encanto, y que no solo vive de su pasado, sino que también cumple con el presente. Lo único malo, es algune pequeña pega con el movimiento, y que puede resultar un pelín fácil despues de algunas partidas.